WalkMining
  • 🇺🇸WalkMining
    • 🏃‍♀️Overview
    • ⁉️How is it different than other M2E?
      • 🙅‍♀️Problems
      • 🙆‍♀️How we solve them
      • 🎁Main traits
    • Step Counting Troubleshooting
      • Google 피트니스 연결 가이드
      • Google Fit 接続ガイド
      • Step Counting Based on Phone Sensors
      • 휴대폰 센서 기반 걸음 수 측정
      • スマートフォンセンサーによる歩数計測
    • ⛏️How it works
    • 🔑User Profit Flow
    • 💡Walkmining Guide
      • 🏃‍♂️What is Walkmining?
      • 🎁Mining Box & Tickets
      • ⚡Energy
      • 🥳Bonuses & Rewards
      • 🎲Prize Pot
      • 🕹️Games
      • 🛍️Reward Shop
        • 🎁Binance Gift Card
          • ✍️Don’t have a Binance account yet?
          • 💳Redeem a Gift Card
          • 📖FAQ
      • 🤙Challenge
      • 👩‍💻Achievements & Levels
      • 🤼Social Features
      • 🔶Rankings
      • ⁉️FAQ
    • 🔗Official Links
    • 📦WalkMining CI
    • 🗺️Roadmap
    • 📗Lite Paper
    • 🪙Tokenomics
      • 💰$WKM, $WKG
      • 📊Tokenomics chart
      • 🔁Circulation / Business Model
  • 🌊PRODUCT
    • 👑Events
      • 👾WalkMining X XPLA Onboarding Event
    • 🍧Staking
  • 🇰🇷워크마이닝
    • 🏃‍♀️워크마이닝이란?
    • ⁉️다른 M2E와 어떻게 다른가요
      • 🙅‍♀️문제점
      • 🙆‍♀️해결법
      • 🎁주요 특징
    • 🔑사용자 수익 흐름
    • 💡워크마이닝 가이드
      • 🏃‍♂️WalkMining이란 무엇인가요?
      • 🎁마이닝 박스와 마이닝 티켓
      • ⚡에너지
      • 🥳보너스 및 보상
      • 🎲상금 풀
      • 🕹️게임
      • 🛍️리워드 샵
        • 🎁Binance Gift Card
          • ✍️바이낸스 앱에서 기프트 카드를 사용하는 방법:
          • 💳바이낸스 앱에서 기프트 카드를 어떻게 사용하나요?
          • 📖FAQ
      • 🤙챌런지
      • 👩‍💻성과 및 수준
      • 🤼소셜 기능
      • 🔶랭킹
      • ⁉️자주 묻는 질문
    • 🔗공식 링크
    • 📦로고와 심볼 (CI)
    • 🗺️로드맵
    • 🪙토크노믹스
    • 📗백서
  • 🌊사용설명서
    • ✍️가입하기
    • 💌이메일 인증하기
    • 🛍️리워드샵
      • 🎁바이낸스 기프트 카드
        • ✍️바이낸스 아이디가 없나요?
        • 🔄리딤 코드 사용하기
        • 📖자주 하는 질문
    • -------------------------------
    • ☎️Contact
    • Terms of Use
    • Privacy
Powered by GitBook
On this page
  1. 워크마이닝

다른 M2E와 어떻게 다른가요

Previous워크마이닝이란?Next문제점

Last updated 6 months ago

WalkMining의 목표

지난 몇 달 동안 Web 3.0 서비스가 크게 성장했지만, 우리는 Web 3.0 서비스의 발전이 아직 초기 단계라고 생각합니다. 이는 여러 서비스가 현재의 Web 2.0 서비스를 포기하고 Web 3.0 서비스로 나아가고 있기 때문입니다. 우리는 Web 2.0과 Web 3.0 서비스 개발이 서로 상반되기보다는 함께 가야 한다고 생각하기 때문에 이러한 추세에 의문을 제기합니다. 그래서 WalkMining은 Web 2.0과 Web 3.0 사이의 ‘브리지 생태계’를 구축하여 두 가지의 한계를 극복하는 것을 목표로 합니다.

세계은행 통계에 따르면, 현재 인터넷 보급률은 전 세계적으로 100%에 도달했습니다. 따라서 대부분의 사람들이 Web 2.0의 발전이 끝났다고 생각하지만, 우리는 ‘접근 이야기’가 이제 결론에 이르렀다고 봅니다. 이제 세계 대부분의 시민이 인터넷에 접근할 수 있기 때문입니다. 따라서 Web 2.0의 ‘사용 이야기’는 아직 바닥을 보이지 않으며, 대부분의 사람들은 온라인에 있지만, 대부분의 자금은 여전히 온라인이 아닙니다. Web 2.0 서비스는 여전히 논의할 내용이 많고 주요 역할을 할 부분이 많기 때문에 Web 3.0으로 전환하기에는 이릅니다. 이 두 가지는 함께 가야 하며, 사용자 모두를 확보하기 위해 어떻게 해야 할까요? Web 2.0의 현물 상품 서비스뿐만 아니라, Web 3.0 블록체인에서 토큰을 SWAP하거나 거래할 수 있도록 해야 합니다.

🇰🇷
⁉️
🙅‍♀️Problems
🙆‍♀️How we solve them
🎁Main traits